脚本(Scripting)API 参考(API Reference)gpuUBOEntry本页总览UBOEntry将统一缓冲区绑定到 BindGroup 的条目。 动态偏移 UBO 通过 BindGroupLayoutEntry.hasDynamicOffset 在每个布局条目上声明,与 WebGPU/Vulkan 的布局级别所有权模型匹配。 size 默认为从 offset 起缓冲区的剩余部分。绑定范围必须覆盖着色器的 uniform block,否则 GPUBindGroup.new 会报错。 字段 slot buffer offset size看完还有疑问?进群交流下!与众多 Rive 创作者、开发者一起交流探讨与答疑解惑。加入交流群